■キャラメイクの手引き

PCにはステータスが全部で以下の10種類与えられます。
【体力】【腕力】【器用さ】【知識】【生活】【精神】【頑丈】【性技】【魅力】【幸運】
そして、体力と幸運を除く総てのスキルが、それぞれ[戦闘用][非戦闘用]の用途に分かれて存在しています。
つまり計18種類のステータスに数値を割り振ることになるということです。
初期スキルポイントの割り振りは、戦闘用・非戦闘用にそれぞれ150ずつ振ることが出来ます。
ただし、体力と幸運を除く全ステータスの初期値は最大で30までしか振れません。
体力のみ最大値は50まで振ることが出来ます。また、幸運の初期値はで固定されます。
幸運は5。体力は10、他は1。そこに150ずつ振っていく感じです。(なので初期ステータス合計は331となります)


各ステータスの説明は以下の通りです。

体力

生命力。
[戦闘用]
ヒットポイントの役割
[非戦闘用]
体力を消費して依頼やトレーニングを行うことが出来る。

腕力

膂力。
[戦闘用]
物理攻撃や単純な直接攻撃に有用。
ただし実体のないものに効果は薄い。
[非戦闘用]
荷物持ち・建築などを初めとした力仕事に有効。

器用さ

器用。
[戦闘用]
トラップや毒といった搦め手で戦闘を有利に進める。
ただし遠距離戦や小細工の通用しない相手に効果は薄い。
[非戦闘用]
開発・修理や細工に関する仕事に有効。

知識

知恵。
[戦闘用]
適切な指示、状況判断やアイディアなどで戦闘を有利に運ぶ。
ただし思考が通用しない相手や知能面で上回られている相手には後手に回る。
[非戦闘用]
整理整頓や勉強に関する仕事に明るい。
家庭教師や書庫の整理などに有効。

生活

家事。
[戦闘用]
生物学的な弱所を重点的に攻撃が出来る。
ただし、無機物や実体のないものには手が出ない。
[非戦闘用]
家事全般に明るい。
厨房手伝いや教室掃除などに有効。

精神

魔法。
[戦闘用]
魔法攻撃に関する攻撃が可能。
ただし、魔法が効かない敵や属性相性によっては置物になる。
[非戦闘用]
魔法を用いた娯楽や、大がかりな仕事が可能。
サーカスや大規模作業などに有効。

頑丈

耐久。
[戦闘用]
カウンター戦法が有効。
ただし、遠距離攻撃や高い威力の攻撃の前では壁くらいにしかなれない。
[非戦闘用]
実験台などを耐えるような仕事が出来る。
治験や試運転の的などに有効。

性技

淫行。
[戦闘用]
搾精やドレイン攻撃などが可能。
ただし、性欲のない敵や無機物に対しては役に立たない。
[非戦闘用]
性に関する活動や誘惑が可能。
娼館やヒモ行為などに有効。

魅力

悩殺。
[戦闘用]
歌を歌ったり踊ったり、魅了に関する事柄に長ける。
ただし、興味を持たない相手や美醜感覚が違う相手に対いては意味を為さない。
[非戦闘用]
可愛さや格好良さを生かしたアイドル的仕事が可能。
ライブやモデルなどに有効。

幸運

幸運。
[戦闘用]
相手が転んだりパンチがたまたま弱点にヒットするなど、幸運なことが起きる。
ただし、相手に幸運で上回れると自分に逆に作用する。
[非戦闘用]
良いことが起こりうる。

また、1日1回、ダイスを失敗した時に、100面ダイスで幸運値以下を出せば振りなおすことが出来る。

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