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Status戦闘用非戦闘用Introduction
[体力]356.9[名前]救世新生基計画「ミライ」
[腕力]6538[性別]男性
[器用]4732[年齢]30  
[知識]4374[種族]合成獣
[生活]3137[出身世界]    
[精神]3076[希望AA]NEO(デジタルモンスター/その他世代、非デジモン)
TS時 沙耶(Nitroplus/沙耶の唄)
[頑丈]4333
[性技]3037
[魅力]3435
[幸運]12
[合計]323362
装備部位装備名効果
[武器系]マジックアームズ魔力を込めやすい性質の拳武器。両手武器、腕力・精神攻撃時+1、スロットなし
[逆手系]
[腕系]ガントレットグローブ拳から腕までかけて補佐する戦闘用グローブ。ダメージ-1、拳打系武器装備時ダメージ+1、スロットなし
[頭系]原型の兜あらゆる兜の基礎。ダメージ-1、スロットなし
[胴系]ロケットウインチ先に鉄鉤が付いたワイヤーを射出して、巻き取る動作で立体的な機動を可能にする装置。装備に器用30以上必要、ダメージ-2、スロットなし 
[腰系]ドラゴンの翼?ドラゴンの翼のレプリカ、ドラゴンの素材が少し使われている。力が湧く気持ちがする。戦闘腕力+2スロットなし
[足系]アカデミックシューズ古い時代の学生服。非戦闘用の知識ダイスの結果に+2、スロットなし
[装飾系]智慧の首飾り知恵の輪の様な形状の首飾り。非戦闘用の知識ダイスの結果に+2、スロットなし
[まとめ]腕力・精神攻撃時+1、戦闘用腕力+2、ダメージ+1、被ダメージ-3、非戦闘用知識ダイスの結果+4
Job職業名説明
[Job_01]拳闘士
Skillスキル名効果
[Skill_01]時の鎖は未だ断たれずクロノ・パラドックス最大体力を5減らす毎にあらゆるダイス判定
(1D2だろうが1D1000だろうがなんでも)を前後1ずつずらす事が出来る
この効果は1日1回、最大体力が0になるまで行う事が出来る
[Skill_02]拳の心得拳打系武器を装備している時、ダメージ+(拳闘学の単位数÷10)
[Skill_03]冒険者の常識的生存術自分で振ったダイスの結果を±1変えることができる
Job職業名説明
[Job_01]闘士自身の肉体で戦いを挑む戦士。
[Job_02]ヤクヒナ教徒ヤクヒナ教を学び、ヒナ様を愛でる神官。
[Job_03]ヒーラー回復や補助に特化した職業。
[Job_04]拳闘士己の拳で道を切り開く前衛職。
[Job_05]ハッカー電子世界からデータを手に入れ、情報に還元する職業。
[Job_06]ガンナー銃を用いて敵と対峙する中遠距離戦闘職。
[Job_07]冒険者職業としては最弱だが、そのポテンシャルは未知数。
[Job_08]鑑定士ありとあらゆるアイテムを解析する職業。
[Job_09]精神鑑定士精神の状態や移ろいを診断するとある界隈では重要視される職業。
[Job_10]
Skillスキル名効果
[Skill_01]優勢的超越融合論(フレーバー)この世のありとあらゆるモノを取り込み、我がものとする超越機関。何を食べてもお腹を壊さない
[Skill_02]効率行動の基礎デイリー時に体力消費−(肉体制御学の単位数÷20)
[Skill_03]厄払いの手法1日1回、ダイスで失敗した時にそのダイスの結果を
(ヤクヒナ教宗教学の単位数÷20、端数四捨五入)だけ変化させることができる。
[Skill_04]鍛錬の基礎戦闘系講義での体力消費−(肉体制御学の単位数÷10)ただし、重複はしない
[Skill_05]治癒の心得身もしくは味方の体力を治癒学の単位÷2回復させることができる(端数は切り捨て)。このスキルは1日1回しか使用できない
[Skill_06]緊急活性術自身の体力を半分回復させる。ただしこのスキルは1日1回しか使用できない。使用した日は薬系アイテムが使用できず、薬系アイテムを使用した場合このスキルは使用できない
[Skill_07]拳の心得拳打系武器を装備している時、ダメージ+(拳闘学の単位数÷10)
[Skill_08]電子の心得電子機器関係の判定で補正(ハッキング学の単位数÷10)
[Skill_09]銃の心得銃弓系武器を装備している時、ダメージ+(射撃学の単位数÷10)
[Skill_10]冒険者の常識的生存術自分で振ったダイスの結果を±1変えることができる
[Skill_11]電脳戦電脳戦を行えるようになる。その際の戦闘ステータスは精神か知識で行われる。
[Skill_12]ブレイクコードスキル使用後3ターン目に機械モンスターに勝利する。ただしスキルを使用後は攻撃を行うことができず、アイテムの使用や他のスキル・装備・アイテムの効果も無効化される
[Skill_13]一拳入魂攻撃時に拳闘学の単位数÷10のダメージを追加で与えることができる。ただし、このスキルを使う場合、相手の攻撃をそのままダメージとして受ける。
[Skill_14]鉱石破壊拳鉱石モンスターに与えるダメージ+(拳闘学の単位数÷10)
[Skill_15]絶望のオーラ戦闘開始時に発動できる
自身の総合値が相手の1.5倍以上ある場合、相手のダイス最大値を5下げる
相手の総合値が自身の1.5倍以上ある場合、自身のダイス最大値を5上げる
弱者に対し絶望を与え、強者に対して自身を奮い立たせるオーラ
[Skill_16]ハロウィンマジック命の危機にハロウィンの奇跡で自身の幻影を作り出す。戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を回避する
[Skill_17]体力効率訓練術体力で300以降に4つ中2つのみ成功した場合、体力+0.1する
[Skill_19]きらきらぼし自分の周囲に星のようなキラキラを出すことができるようになる 夜じゃないと気づかないほどの光量
[Skill_20]クリスマスギフト聖夜の奇跡を体現したスキル
1日1回、自分もしくは味方一人の体力を全回復し、『クリスマスギフト』以外の異能の使用回数をリセットする
この効果は戦闘不能時にも発動可能で、戦闘不能になっている相手を対象にすることも可能
[Skill_21]鑑定眼(偽)未鑑定アイテムや一部アイテムを解析・鑑定する能力。成功値は100面ダイスで鑑定学の単位÷10以下で、体力を5消費する
[Skill_22]自己分析身の精神状態を客観的に把握することができる。把握できるものは精神汚染や洗脳・催眠・SAN値といった精神面での自身の状態のみ
[Skill_23]
[Skill_24]
[Skill_00]時の鎖は未だ断たれずクロノ・パラドックス最大体力を5減らす毎にあらゆるダイス判定
(1D2だろうが1D1000だろうがなんでも)を前後1ずつずらす事が出来る
この効果は1日1回、最大体力が0になるまで行う事が出来る
限定的な時間逆行による、世界に対する乱数調整
ミライ、あるいはミライの電脳核に淀む“未来”が持つ終わりを肯定(否定)する権能の一端
権能行使には電脳核に蓄えられた莫大なデータ(最大体力)を消費する必要がある
Session講義種別単位数評価点スキル取得状況
[Ses_01]【32】肉体制御学技術系10002個2050100
[Ses_02]【13】拳闘学戦闘系8113個103060100
[Ses_03]【08】観察術学戦闘系200個103060100
[Ses_04]【01】冒険者基礎学その他9711個30100
[Ses_05]【30】治癒学技能系3002個103060100
[Ses_06]【31】観察学技能系200個1050100
[Ses_07]【38】ヤクヒナ教宗教学知識系1101個1050100
[Ses_08]【34】ハッキング学技能系10003個3080100
[Ses_09]【14】射撃学戦闘系1001個103060100
[Ses_10]【51】鑑定学知識系5812個1050100
[Ses_11]【56】精神学知識系2601個1060100
[Ses_12]【】000個1050100
[Ses_00【00】合計516016個0000000
CA部活名説明&現状
[CA_01]魔王部カリスマと野望に溢れる未来の魔王さまを大募集!勿論、経験者も大歓迎です♪
[CA_02]


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