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      \//≧x/_-_ハ /;'i;';';';ゝ=-一' ´;';';l;';';';ヘ;';';';ヘ;';';ヽ、   ``〜;、: : : : : : : : : : : : : : : /
         くく_| ノ/-_-丿/;'; |;';';';';';'|;';';';';';';';';';|;';';';'ヘ;';';';'ヘ;';';';';``〜;、、 \: : : : _彡´ ̄ ̄
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依頼時の使用ステータス・装備・職業・スキル・持ち込みアイテム

使用ステータス数値
[体力]400
[腕力]80
装備部位装備名効果
[武器系]銘刀・桜吹雪(レプリカ)刀剣系 腕力攻撃時ダメージ+2、スロットなし
[逆手系]鋼の盾鋼で造られた基本的なシールド。多くの騎士団でも採用されてる。ダメージ−3、スロットなし
[腕系]ルーンブレスレットダメージ-5、装備に戦闘用精神60以上必要、スロットなし
[頭系]一本角兜額の部分の大きな角がついている兜。頭突きのほうがダメージが大きくなるかも?ダメージ−1、攻撃時ダメージ+1、スロットなし
[胴系]バリアジャケット魔法使いが好んで使う戦闘用防具。実力が上がるにつれ真価が発揮されるが値段は張る
ダメージ-8(自身の戦闘用精神80÷10)。装備に精神10以上必要、スロットなし
[腰系]名刀の鞘かつて名刀を収めるために作られた由緒正しき鞘 刀の力をさらに引き出す
刀と名の付く武器を装備しているとき、腕力・器用攻撃時+3、スピード+10、スロットなし
[足系]鉄のグリーブ鉄でできたグリーブ、ダメージ−2スロットなし
[装飾系]懐中時計丈夫で手頃な大きさの懐に収容する時計 ダメージ-1、スロットなし
[全体効果]装備一式+スキル腕力攻撃時ダメージ+31
ダメージ-20
スピード+10
自身で振ったダイスの結果±1
Job職業名説明
[1]武士刀を使い敵を切り、味方のために血路を開く職業
Skillスキル名効果
[Skill_1]剣の心得刀剣系武器を装備している時、ダメージ+5(10)(剣術学の単位数100÷10) 職業不一致半減
[Skill_2]冒険の常識的生存術自分で振ったダイスの結果を±1変えることができる
[Skill_3]刀の心得【刀】と付く武器を装備している時、ダメージ+20(剣術学の単位数(100)+刀術学の単位数(100)÷10)
名称個数効果
超級回復薬2上級者御用達となっている。体力が200回復する
世界樹の葉1戦闘不能時に使用可能。体力を全回復することができる。戦闘中に1度しか使用できない
アイテム持ち込みと持ち帰り容量持ち込み持ち帰り
ダンジョン探索キット3つ(+0)5つ(+0)

ステータス

Status戦闘用非戦闘用Introduction
[体力]400[名前]沖田
[腕力]8060[性別]
[器用]5660[年齢]19
[知識]2380[種族]人間
[生活]7550[出身世界]神賽島世界
[精神]8080[希望AA]沖田総司(Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚)
[頑丈]11
[性技]11
[魅力]6060
[幸運]5

講義単位

Session講義種別単位数評価点スキル取得状況
[Ses_01]剣術学戦闘系10004個103060100
[Ses_02]冒険者基礎学その他7911個30100
[Ses_03]戦闘続行学戦闘系10003個2080100
[Ses_04]限界突破学戦闘系10002個50100
[Ses_05]斥候学技術系5012個1050100
[Ses_06]観察学技術系5002個1050100
[Ses_07]剣戦術学戦闘系10003個3060100
[Ses_08]刀術学戦闘系10002個60100
[Ses_09]拳闘学戦闘系6913個103060100
[Ses_10]修羅学戦闘系4110個100

単位数 789/1201 完全履修数5/10

職業

Job職業名説明
[Job_00]神賽学園生神賽学園に在籍している生徒であることを示す職業
[Job_01]剣士剣を持ち前線で戦う戦士
[Job_02]冒険者職業としては最弱だが、そのポテンシャルは未知数。
[Job_03]帝国軍人戦闘において死ぬレベルの攻撃を受けてなお戦いを挑む者
[Job_04]バーサーカー決して倒れず敵を屠る戦闘を行う者
[Job_05]斥候気配を隠し情報を調べるスパイのような職業
[Job_06]スカウト周囲に目を配り異変や変化を発見する職業
[Job_07]セイバー剣を操り敵へ切り込む職業
[Job_08]武士刀を使い敵を切り、味方のために血路を開く職業
[Job_09]拳闘士己の拳で道を切り開く前衛職

スキル一覧

Skillスキル名効果
[Skill_01]剣の心得刀剣系武器を装備している時、ダメージ+(剣術学の単位数÷10)
[Skill_02]炎の剣武器に炎属性を付与する
[Skill_03]受け流しの剣技装備している刀剣系武器のダメージ分相手からのダメージを減らす
[Skill_04]命がけの回避体力が戦闘続行学の単位÷5以下の時、1度だけ攻撃を回避できる
[Skill_05]冒険の常識的生存術自分で振ったダイスの結果を±1変えることができる
[Skill_06]浸透剣相手の防御力が自身の攻撃力より高い場合、攻撃時に防御無視ダメージ10を与える。ただし、スキル使用ターン自身が受けるダメージが2倍になる
[Skill_07]食いしばり1日1回、体力が10%以上残っている状態で0になるダメージを受けた時、体力が1残る
[Skill_08]絶対強者対峙術1日1回、自身の元々の攻撃力以上のダメージを受ける際、そのダメージを無効化できる
[Skill_09]気合ガード1日1回、体力が0になるダメージを受けるとき、限界突破学の単位÷2以下の確率で1残るようにする
[Skill_10]姿隠しの心得気配を消す・隠れる際の判定に斥候学の単位数÷10の補正
[Skill_11]逃走術逃げる・離れる際の判定に斥候学の単位数÷10の補正
[Skill_12]目星周囲警戒や観察といった判定のダイスに補正値(観察学の単位数÷10)
[Skill_13]ライアーハック嘘をついているかどうかの判定のダイスに補正値(観察学の単位数÷10)
[Skill_14]ひゃっきやこーフレーバースキル,夜にのみ使用可能
ちっちゃなかわいいお化けや妖怪をたくさん召喚する
召喚した幽霊や妖怪はしばらく召喚者の後ろを付いてくる
[Skill_15]瞬動剣攻撃時のダイス値を半分にすることで、2回攻撃を行うことができる。ただし、模擬戦形式等の一発勝負ではダイス1つずつの数値で比較する
[Skill_16]反撃剣刀剣系武器を装備時に、自身が攻撃によってダメージを受けた時、100面ダイスを振り(剣戦術学の単位数÷2)以下で相手に受けたダメージの半分のダメージを与える
[Skill_17]刀の心得【刀】と付く武器を装備している時、ダメージ+(剣術学の単位数+刀術学の単位数)÷10
[Skill_18]絶剣術・起死回生刀剣系武器を装備時に味方全員の残り体力が最大値の10分の1で生存している間のみ発動できる。自身に貫通・必中を付与し、自身の攻撃値に防御値を、防御値に攻撃値を付与する
[Skill_19]抜刀術自身の攻撃力が相手より高い場合、2分の1の確率で相手の体力を0にすることができる。ただし、失敗したら相手の攻撃をノーガードで受ける
[Skill_20]拳の心得拳打系武器を装備している時、ダメージ+(拳闘学の単位数÷10)
[Skill_21]一拳入魂攻撃時に拳闘学の単位数÷10のダメージを追加で与えることができる ただし、このスキルを使う場合、相手の攻撃をそのままダメージとして受ける
[Skill_22]ファントムプレゼント1日1回しか使用できない
プレゼントボックスを作り出す
ただし作り出したプレゼントボックスは24時間後に消滅する
[Skill_23]鉱石破壊拳鉱石モンスターに与えるダメージ+(拳闘学の単位数÷10)
[Skill_24]スポ根1日1度だけの19以下でのデイリーを鍛錬のみ9以下でも行えるようにする。ただし、翌日は19以下でデイリーを振れなくなる

帳簿

Income事象収入Expense事象支出
[Inc_01]入学〜1年終了まで+865832[Exp_01]入学〜1年終了まで-824962
[Inc_02]+[Exp_02]アイテム購入-21800
[Inc_03]バイト+20000[Exp_03]アイテム購入-10
[Inc_04]バイト+20000[Exp_04]-0
[Inc_05]バイト+20000[Exp_05]-0
[Inc_06]バイト+売却+62185[Exp_06]アイテム購入-129000
[Inc_07]バイト+72201[Exp_07]-0
[Inc_08]バイト+111050[Exp_08]くじ-100000
[Inc_09]バイト+158651[Exp_09]くじ-200000
[Inc_10]バイト+167787[Exp_10]アイテム購入-210000
[Inc_11]バイト+137252[Exp_11]くじ-100000
[Inc_Sum]合計+1634958[Exp_Sum]合計-1585772
+49196


その他

設定

持ち物

売るもの

未判定

ミッション

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