攻撃での属性によるダメージ変化

【耐性】基本1つにつきダメージを半減していく
【弱点】基本1つにつきダメージを倍加していく


霊魂モンスター
攻撃属性:精神・闇
弱点属性:炎・水・雷・大地・自然・光
攻撃耐性:斬撃系・刺突系・打撃系・闇・腕力・生活
攻撃弱点:精神

A子さん
腕力攻撃:20
原型の剣(斬撃系装備)
スキル【炎の剣】

この場合、霊魂モンスターは斬撃系と腕力攻撃に耐性を持っており、炎属性が弱点になる
つまり半減2回、倍加1回の計算
この場合、結果的に倍化(1)−半減(2)=結果(−1)になる
最終的に半減1回になるため、腕力攻撃は10として戦闘計算することになる

弱点耐性表

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