スレ内で行われた質問と回答を纏めるページです。

1スレ目


職業はどんなものがありますかー!(1スレ目389)
ジョブって基本単一習得ですか?(1スレ目392)

職業は王道から変わったものまで様々ですよ
それにどんどん増えますし
去年も確か10個くらい増えましたね
4大宗教のそれぞれの神官や巫女について学ぶ宗教学
組み合わせて物を作る錬金術師について学ぶ錬金学
先ほど言った薬を作る薬師について学ぶ薬学
券を使った攻撃、剣術を学ぶ剣道学
ロボットの作成を学ぶ工学
その操縦を学ぶ操縦学
生徒の数だけ学科があるとは良く言ったものです
前講義を把握している人は理事長くらいじゃないですかね
 
職業は複数学べますが、同時に名乗れるジョブは冒険者ランクによって変わります
皆さんは最初1つしか名乗れませんが、冒険者ランクが上がれば
2つ3つ4つと名乗ることができるようになります(1スレ目411)



キャラ設定の段階で決めておくべき設定はあります?(1スレ目393)

皆さんの設定ですか?
せめて出身世界、性別、年齢、名前は決めておいてください
動機は後からでもどうとでもなりますし(1スレ目411)



ロボットに乗れる職業、およびロボットに乗るために必要な能力値とはなんですか?
そもそもロボットなどの乗り物類は装備できますか?(1スレ目394)

ロボットは器用さと知識がメインですね
ロボットの性能や種類によっては精神や腕力がいるかもしれませんが(1スレ目411)



フレーバースキルはどの程度まで許されますか?
例えば、フレーバーで魔術、超能力を使ったり、不死、不老であったりする、TS能力を持つ、二重人格、前世持ち設定、使い魔等のNPC使役などはOKですか? (1スレ目397)

フレーバー異能は版権ものなら2つ、オリジナルは1つでしょうね
戦いや普段の使用が難しいものもあるでしょう
不死やTSもいるかもしれませんね
ただ、どの能力も対策を取られれば死にますので過信はダメですよ (1スレ目411)



弓や銃などの遠距離攻撃に使う能力値はなんですか?(1スレ目399)

遠距離は物にもよりますが精神や器用は多いでしょうね
強弓のように腕力がいる者もありますが (1スレ目411)



PC・NPC含め希望AAでこれは使用不可ってAAとか(1スレ目401)

現時点でAAで使用不能なのはこのメンツですね
アストルフォ(主人公)
弱音ハク(幼馴染(姉))
沖田総司(幼馴染(タメ))
獣殿(事務やら警備やら用務やら売店やら)
シュテル(スタッフ)
ターニャ(生徒会長) (1スレ目411)



学生は初期フリポ150×2で300、一般人がステ平均20×10×2で400ある事を考えると
学生は入学当初だと基本一般人以下と考えておいて良いですか?(1スレ目403)

オール20は優秀な一般人ですよ
ふつうは大体平均15〜18くらいですね (1スレ目411)



職業は後から授業などを受けて取得するもの、という認識で大丈夫でしょうか? (1スレ目405)
後から職業変更や発展職業はありますか? (1スレ目406)

職業は後から習得します
職業は1つスキルを取れば名乗れます
名乗る職業はいつでも変更できます (1スレ目411)



これはダメって職業の条件はありますか。(1スレ目409)

職業であっても、テロリストや殺人鬼といったモロ悪や倫理に反するものはダメですよ (1スレ目411)



「我々」って何人ですか? (1スレ目404)

皆さんは参加者の人数だけいます
なお、今年の入学者の採用人数は100000人
倍率は1000倍を超えます (1スレ目426)

雑談所32スレ目


ピンク神の神様(創造神マドカ)って次回作でも有名ですか…!? (雑談所32スレ目84)

学校のある世界(神賽島世界)では有名どころじゃないんだよなぁ
様々な世界があるので同姓同名同見た目のキャラはいます
でも初見じゃ驚きますよね(雑談所32スレ目89)



幽霊とかを攻撃するステータスって何ですか?やはり精神?(雑談所32スレ目105)

有利なのは主に精神ですけどどれでも攻撃できます
ダメージが減ったりしますけど(雑談所32スレ目108)



スキルや職業は要相談よ
さすがに自由にはさせてあげられないから(雑談所32スレ目200)

ペルソナはおkですか?(雑談所32スレ目202)

スキルかな?
内容や職業によります(雑談所32スレ目206)

魔法の一種ってことにしたいです
職業は魔法使いか魔法剣士で(雑談所32スレ目210)

あれ?版権キャラ?
版権キャラ以外はまだスキルも職業もないよ?(雑談所32スレ目213)

版権キャラのIFでオリジナルキャラという設定に(雑談所32スレ目216)

原作に絡むキャラならその職業の単位を10持っていることにしますね(雑談所32スレ目225)
 
作品としての物語のキャラでなければ原則オリキャラで職業無しで
要はAA=PCでない場合はオリキャラ(雑談所32スレ目231)



出身世界の縛りについてですけど、他世界を征服した世界はありですか?(他のPCの世界は征服してない設定)(雑談所32スレ目927)

有りやけどロストギリギリの扱いになるよ、基本的にPC関係の憎悪は無しにしたいので
ちょっとした問題で退学(キャラ消去)とかになりますよ
推奨は一切しません(雑談所32スレ目1020)



あ、すみません、私もキャラメイクの事で質問が。
私のキャラ設定での自分の直属の主である「パレス・オブ・クリスタルの主」って
ガワは決めた方がいいですか? 決めない方がいいですか?雑談所32スレ目1049)

どっちでもよかよ(雑談所32スレ目1101)



質問ですが、>>213,>>251では版権キャラ以外はスキル無しということになってるんですが
最初の説明の時に言った、版権キャラはフレーバースキル2つ、オリキャラはフレーバースキル1つというのはどういうことでしょうか?(雑談所32スレ目1769)

キャラ設定用のものですね
本編の結果には関わってきませんがあるスキルです、体質とか
職業によるステータスやダイスに絡むものがアウトです(雑談所32スレ目1784)

そうでしたか、ありがとうございます!
それじゃあ、フレーバースキルは今付けてても大丈夫ということですね?(雑談所32スレ目1792)

よいよ
ただし、フレーバーでもそれを無視した行動をさせられることもあることは理解していてください
あくまでもフレーバー、無いものとほぼ同じなので(雑談所32スレ目1796)



1、特定の魔術を用いた戦技を習得したい時に、その魔術の専門講義を作った場合
  その講義だけでその魔術も習得できますか?
  それとも魔術学も併用して学ばないとその魔術を使用する事はできないでしょうか?
  あるいは魔術学を履修するだけで特殊な魔法戦技も学べるのでしょうか?
  私の習得したい召喚魔術でしたら、召喚対象の「契約」や「使役技術」といった
  魔術そのものとは関係ない技術を習得する必要があるかな、と思いまして
2、この世界観に「精霊」という存在はいますか?
  また、いるとしたらどんな存在なのでしょうか?(雑談所32スレ目2074)

1魔術学で一定単位取得により専門に移行できるようになります
基礎は大切ですからね
 
2精霊は神が地上に干渉するための仲介役のような立場になります
神に近い力を持っている存在ですね(雑談所32スレ目2083)

精霊については分かりました、その上でこの世界においてエレメント的な存在っていますでしょうか?
イメージ的にはテイルズシリーズの晶霊や大晶霊的な存在と言いますか…
いるとしたらその存在はこの世界観では何と呼ばれていますでしょうか?(雑談所32スレ目2088)

純魔力生物としては妖精とかですかね
属性ごとのそういったものってあったっけ?
属性魔法石とかはありますが(雑談所32スレ目2098)



あっそうだイッチ、質問なのですが
・訓練で体力が上がった場合最大値が増えた分現在体力も回復しますか?
 まあ出来たら無限ループできそうなので無しだとは思いますが
・>>5000は今回どのようにする感じですか? (雑談所32スレ目3751)
最大体力が増えて回復はしません
 
5000の願いは
・ステ上昇
体力なら5まで、他ステなら2、幸運なら1
・単位チャンス
1講義5面ダイス分
・ペラ
100面ダイス×5000を取ったスレ番
・その他
要相談(雑談所32スレ目3753)




先程デイリーでバイトダイスを振り、ステータスの最大値である30が出たのですが
バイトにおける「最大値」とはステータス分のダイスと1d10ダイス、両方で最大値が出た場合という事なのでしょうか?(雑談所32スレ目4701)

ステータスのほうが最大値の場合です(雑談所32スレ目4706)

2スレ目


質問ですがバイトの振り方で
「!30D10」「!1D30×!1D10」どちらが正しいですか? (2スレ目3532)

こっち(!1D30×!1D10)ですね(2スレ目3563)

3スレ目


半履修って要するに単位50取ればいいってこと? (3スレ目2561)

せやで(3スレ目2583)




イッチー。(依頼で)体力10使うタイミングはいつ?
依頼申請時?それとも依頼進行時? (3スレ目2960)

内部依頼は進行時ですね
内部依頼は各自でやってもらいますので宣言だけで申請はいりません
それ以外は抽選でメンバーを決めるので申請時です(3スレ目2999)




(依頼募集の)ペナあるなしは自分で決めて問題無いですか? (3スレ目3170)

ペナありなしならOK
ただし採用されるかは不明(3スレ目3183)




断章に主人公三人組は使っても大丈夫でしょうか?(3スレ目4296)

当然よかよ(3スレ目4299)

雑談所33スレ目


すいませんイッチ、内部恒常依頼について成否判定はないのですか?
それとも宣言時に体力消費したら報酬が入手できるという扱いですか? (雑談所33スレ目742)

恒常依頼には正否判定はないよ
そもそも失敗するような内容じゃないだろうに(雑談所33スレ目743)




イッチ鑑定についてのなんですが
スレでお金減らしたあとにwikiの情報屋の欄に鑑定物の記載すればいいですか (雑談所33スレ目747)

せやね
一応こっち(雑所)にも報告してくれるかな
ちょっと待ってて、風呂上がったら作るから(雑談所33スレ目748)




イッチ。もうでてるかも知れんけど綺麗な水取るためのビンってどこにあるの? (雑談所33スレ目797)

購買で売ってるよ
1つ5ペラの空き瓶が (雑談所33スレ目811)




(未鑑定の同名アイテムについて)
質問があります:スミレさんの分はともかく、ベンにの分も鑑定しといた方がいいですが?
必ず同じタイプの物とは限らないと思っているので… (雑談所33スレ目944)

鑑定はそれぞれ必須ですね (雑談所33スレ目946)




イッチ質問です
カジノのレースでは一度のレースに複数の組み合わせに賭けることは出来ますか、出来る場合最大数はいくつですか (雑談所33スレ目1925)

賭けることできますよー
5つくらいかな?(雑談所33スレ目1926)




回答ありがとうございます
あともうひとつ質問ですが情報屋に情報を売り込むのは可能ですか
例えば、小さな木の実の発見情報や比較的楽なお金の稼ぎかたなど (雑談所33スレ目1928)

ありですけど、買ってもらえるかは別問題ですよ
危険なものとかヤバイものとか(雑談所33スレ目1930)




イッチ質問なんですが
恒常依頼は依頼が更新されなくても何度も受けれる事は出来るのでしょうか
一日事に受けている人そうじゃない人がいてまちまちになっているので(雑談所33スレ目3251)

公式に更新が宣言されるまでは無理よ(雑談所33スレ目3261)

6スレ目


すみません、模擬戦のルールについて質問です
1.場所を借りる時、3名以上必要で一人は見届け人とありますが、見届け人も使用料1000ペラを支払う必要がありますか?(最低合計2000ペラで模擬戦を行えますか?)
2.模擬戦で3人以上が同時に戦うことは可能ですか?
3.4人で借りた場合、1対1の戦いを2回行うことはできますか?
4.引き分けの場合はどうなりますか?
5.1日の模擬戦の回数に制限はありますか?
6.模擬戦の使用ステータス決定ダイスは各プレイヤーがそれぞれ振りますか? それとも参加プレイヤーで共通ですか?
7.入れ換えるステータスを選択するタイミングは、使用ステータス決定ダイスを振る前ですか? (6スレ目3010)

見届け人も払います
模擬戦は現時点では2人ずつで
1戦闘につき1回場所を借りてください
引き分けの場合は両方が1つ選択して振れます
1日に1〜3回までを想定しています
各プレイヤー振ります
入れ換えダイスは選択ダイスと同時です(6スレ目3013)

雑談所34スレ目


全武器取扱学は50で完全履修という事でよろしいでしょうか? (雑談所34スレ目1130)

せやで
最低限だからね(雑談所34スレ目1131)




スキル:従魔の心得
自分のステータスの半分以下の魔獣を1体使役することができる。戦闘時には互いに戦闘に参加する
とありますが、魔獣のステータスはPCキャラの半分の値固定でしょうか?それとも半分の値を最大値にしてダイスか何かで各値を決定ですか? (雑談所34スレ目1564)

半分で
PCが成長すると魔獣も成長するみたいな(雑談所34スレ目1565)




上位単位とは受講条件に他の単位の完全履修が含まれているもののことですか? (雑談所34スレ目2064)

せやでー(雑談所34スレ目2071)




そういやイッチ、寮って相部屋なん?それとも個室??
(雑談所34スレ目3896)

寮は基本個室です
広さは【1D100:11】(保証40(雑談所34スレ目3941)

ベッド、机、箱、クローゼットがある
女子部屋にはさらに鏡がある
トイレは【1D2:1】
風呂は【1D2:1】
1 ある
2 共用
(雑談所34スレ目3958)

風呂トイレは各部屋にありますね
あ、いいイメージがある
とあるの当麻の部屋

大浴場はある模様
天然源泉かけ流しで学年別と全学年共用がある
もちろん男女別浴
(雑談所34スレ目3981)




スキルの"鉱石素材の採集"ってどうやるんだろう。
散策で鉱石素材が運よく当たった時ってとこらへんですかね?
(雑談所34スレ目4384)

せやで(雑談所34スレ目4385)




>>1に質問させてさせて下さい。
罠のスキル【攻撃以外によって与えるダメージ+(罠術学の単位数÷10)】なのですが、この攻撃以外のダメージって
パンジャンドラムのような固定ダメージに作用するのですか、それともブレードシューズのような追加ダメージの時でしょうか?
お手隙の時にでも、回答いただけると幸いです。
(雑談所34スレ目4052)

追加ダメージですね(雑談所34スレ目4385)




すみません
今はまだ職業1つしか選べないみたいですが、2つ職業を持っている人は任意のタイミングで職業を切り替えることができるのですか? (雑談所34スレ目4389)

可能ですよー
イベント中とかデイリー中とかは変えられませんが(雑談所34スレ目4392)




ところで現時点で散策ってやってもいいものなんでしたっけ…? (雑談所34スレ目4390)

散策はよいよー (雑談所34スレ目4393)




イッチ質問です
1.治癒学の治癒の心得を使う際も職業がヒーラーでないと回復量が半減しますか
2.デイリーで体力を消費したあとヒーラーに職業を変更して治癒の心得を使い再び職業を変更して回復した分でデイリーを行うことは可能ですか
3.テイマーの職業についている状態で魔獣使い学の従魔の心得でステータスの半分以下の魔獣を使役した際に
職業を他のものに変更したらどうなりますか(魔獣のステが4分の1化など (雑談所34スレ目4398)

1減少します
2現状可能です
3魔獣が使えなくなります (雑談所34スレ目4399)

回答ありがとうございます
3.について追加で質問ですが
職業がテイマー以外の時に魔獣使い学の従魔の心得で魔獣を使役するのは可能ですか、可能なときはステータスの4分の1以下の魔獣になりますか(雑談所34スレ目4400)

可能です
性能は4分の1ですね (雑談所34スレ目4402)

雑談所35スレ目


魔獣使いとかそういった設定でキャラを出す場合は申請してください
過去に何個もPCを作った作品ではそのキャラごとにストーリーが展開したからすさまじい勢いになったと思っていますので
わかる人はわかると思いますが(雑談所35スレ目736)

了解です
どこに申請出せばいいですか? (雑談所35スレ目747)

1に
基本的に1へ質問やら報告はしてください
これだけ進みが早いとスマホでみるときに散らばってると見逃すので(雑談所35スレ目754)



あ、すいません今(キリ番ガチャで)ステアップの振ったんですが90とかになってから足すのはありなのかを聞きたくて (雑談所35スレ目908)
ステアップは即時で
後からとか流石に無理っす (雑談所35スレ目909)




イッチ、今作での小数点以下の数値の扱いってどうなってますか?
例えば剣術学の単位が12で剣の心得(効果は下記参照)した場合、ダメージを+1.2するのでしょうか?
その場合、計算が大変になるのではと思い質問させてもらいました
剣の心得
刀剣系武器を装備している時、ダメージ+(剣術学の単位数÷10)(雑談所35スレ目2285)

基本切り捨て(雑談所35スレ目2287)




ダンジョンの仕様について質問です
・装備は持っていってもいいのですか? その場合、持ち込みアイテムの枠を消費しますか?
・装備による与ダメージアップは戦闘ダイスの最大値をあげるのでしょうか。それとも戦闘ダイスの出目にその数値をプラスするのでしょうか。
・装備による被ダメージマイナスは、相手の戦闘ダイスの最大値を下げるのでしょうか。それとも、戦闘に負けた時のダメージを軽減するだけですか?
・装備による被ダメージマイナスは、罠や熱烈歓迎によるダメージも軽減できますか?(雑談所35スレ目4014)

・装備は持ち込めます
その際にアイテム枠は使いません
・ダメージアップは固定値上昇です
・ダメージマイナスは負けたときのダメージ軽減です
・軽減は戦闘のみです (雑談所35スレ目4015)




ダンジョン関連で質問です
‖領呂0になった際にアイテムで自動回復した場合ペナルティは発生しますか
体力が1でダメージを3受けて、薬草で1回復しました、体力は1→0→1と言う動きになりますか
アイテムの使用タイミングはどこまで自由度がありますか(例:戦闘に敗北するとき煙玉を使う、体力が0になるとき戻り玉を使うなど)
け豢未了藩兒の確率はどうやって決まりますか
(雑談所35スレ目4035)

1、発生しません
要は行動不能になった場合に捜索隊が組まれてその費用となるので
2、0以下にはなりません
3、戻り玉は体力0の時に自動使用です
煙玉は戦闘そのものを回避するのに使えます
4、100面ダイスで100−(規模×5)以下で逃走成功(雑談所35スレ目4036)
※本スレ15スレ目3381で体力はマイナスになる仕様に変更されました。




>>1に質問です
斥候や召喚戦技スキルはダンジョンで使えますか?(雑談所35スレ目4037)

スキル効果とか書いてよー(雑談所35スレ目4038)

すいません
斥候 気配を消す・隠れる際の判定に斥候学の単位数÷10の補正

召喚戦技 他のPCもしくは使い魔と召喚契約を結ぶことができる。ただし、その人数は召喚戦技学の単位数÷10で、このスキルでは契約することしかできない
(雑談所35スレ目4039)

戦技は契約だけで召喚はできないので
斥候は煙玉とかの逃げるときの判定では使えますね(雑談所35スレ目4040)




イッチ。断章の事で質問なのですが断章で前作のキャラを出すというのはセーフなのでしょうか?
今を生きる人にはそうだとはわからないようにする。出し過ぎない等で気を付けるようにはしますが (雑談所35スレ目4333)

よいぞ(雑談所35スレ目4512)

雑談所36スレ目


ダンジョンで宝箱から熱烈歓迎が出ました、どのような処理をすればいいですか
(例:未鑑定の熱烈歓迎アイテムとして取得する、イベント熱烈歓迎表をその階層で起こったとして振るなど)
(雑談所36スレ目53)

熱烈歓迎アイテムとして所持します (雑談所36スレ目55)



すみません、質問です
・ダンジョンでの罠ダメージは「環境ダメージ」に含まれますか?
・動物耳カチューシャの「戦闘時の知識判定」とは知識攻撃を含みますか?

動物耳カチューシャ
カジノでのバイトで使われているものの改造品。非戦闘時の魅力使用のダイス結果を+1、戦闘時の知識判定を+1、スロットなし
(雑談所36スレ目54)
環境ダメージには含みません

知識攻撃になります(雑談所36スレ目55)




課題ダイスの単位値に対する適応は
課題ダイスを振った順番ですか?それとも自由ですか? (雑談所36スレ目341)

課題ダイスを振った順番です(雑談所36スレ目2216)




質問なのですが、ダンジョンで敵のダイスの値と自分のダイスの値が同じになりました。
この場合どのような処理をすればいいでしょうか (雑談所36スレ目688)

引き分けですね
戦闘勝利ダイスは振れません
未実装ですが、素材も手に入りません (雑談所36スレ目2216)



エリアルです、>>763の経営学(講義41)・数学(講義60)で取得できる「完璧な帳簿」の効果について確認したい事があります。
スキル説明に「アルバイトの収入結果」とありますが、
これは例えば職業:経営家を選択した状態でバイトを複数回行った際、
.▲襯丱ぅ1回分の収入毎に、それぞれ経営学の単位と数学の単位/2分のペラを追加できる
▲▲襯丱ぅ畔数回分の収入を纏めた後に、経営学単位+数学単位/2のペラを追加できる

この2択の内どちらなのでしょうか?
最終的な収入へ直に関わると思い、質問させて頂きました (雑談所36スレ目768)
1ですね (雑談所36スレ目2216)




>>1に質問です
冒険基礎学のダイスの±はダンジョンでは一回だけですか? (雑談所36スレ目1717)

せやね、多いとちょっとチートすぎるからね (雑談所36スレ目2216)




小テストについては冒険者の常識的生存術は使用可能でしょうか? (雑談所36スレ目2246)

テストはあらゆるスキル・一部アイテム以外は対象外 (雑談所36スレ目2216)




ダンジョン攻略時最後の階層で熱烈歓迎イベント強制帰還が発生しました、この場合踏破したことになりますか? (雑談所36スレ目2321)

強制帰還は踏破にはなりません (雑談所36スレ目2394)




ダンジョンで大きなダメージを受けて体力がマイナスに突入するため戻り玉で離脱した際、離脱後の体力は0になりますか、それともマイナスの状態ですか、はたまたダメージを受ける前の体力ですか?
(例 体力10で50のダメージを受けるので戻り玉で離脱、その後は0or−40or10)
(雑談所36スレ目2408)

0になります (雑談所36スレ目2412)




スキル「魔獣の守護」
魔獣に自身が受けるダメージの半分を肩代わりして貰うことができる。ただし、魔獣は体力が0になったらロストする

とありますけどこのロストって永久扱い?
それと、魔獣の守護使用以外の理由(守護使わずに普通に攻撃受けて倒れた。もしくは守護使用時は耐えたけど後のターンで攻撃くらって倒れた)
で魔獣が倒れた場合はロストしませんか? (雑談所36スレ目2446)

体力が0になったらロストです
永久というか、これまで使ってきた魔獣が死亡したと言う感じ (雑談所36スレ目2494)




質問です。お手すきの時にでもお答えいただければ幸いです。
「頭脳の整理」を使用した場合、
消費体力が-1される行動は次のうちどれでしょうか?

1.知識系の課題
2.課題全般
3.知識ステータスを使うバイト
4.明確に戦闘系でないバイト全般
5.知識の鍛錬
6.戦闘ステータスに知識を選択した場合の敗北時ダメージ
7.その他ここに含まれない行動

・頭脳の整理
知識に関わる判定で体力を消費する場合、体力消費−1 (雑談所36スレ目3156)

1・3ですね、今のところ (雑談所36スレ目3171)



【項目】質問
【内容】60の絶壁について
すみません、60の絶壁についてですが
60以上にあげようとする時にのびにくくなる、とのことですが
これはステータス58になった段階で適用されるのでしょうか?
それとも、ステータス60から適用されますか?
また、60から適用する場合はステータス59から鍛錬で2上がる時、どのような処理になりますか?
(雑談所36スレ目4772)
160で自動的になります
59で2上昇の場合60まで上がってから60以上のダイスで振り直しです
そこで2上昇なら2上昇ですし、上昇できなかったら斬り捨て扱いになります (雑談所36スレ目4773)



質問
【内容】TS薬について
TS薬
神賽学園で取れたTS果実の成分を抽出したもの。一時的に性別を変えることができる。大量に飲むと戻れなくなるので注意。
^んでからの効果時間はどのくらいか

大量に飲むと戻れなくなるとのことですが、危険水域は何本程でしょうか。

以上となります。
ご確認お願い致します。 (雑談所36スレ目4875)
1だいたい1000レスもしくは数時間ほど
2決めているとでも?(雑談所36スレ目4893)

雑談所37スレ目


【項目】(質問)
【内容】におい袋について
これは消耗品ですか?また二個持ってって二回使えますか? (雑談所37スレ目2241)

消耗品です
2つ持っていけば2つ変化させることができます (雑談所37スレ目2248)




【項目】(質問)
【内容】
講義番号33番、次元学の履修には時間学、空間学2種の一定履修が必要とありますが
具体的に一定履修とはどのぐらいなのでしょうか? (雑談所37スレ目2254)

第二スキル取得ですかね (雑談所37スレ目2255)

雑談所38スレ目


完全履修時(単位100到達時)の余った評価について
講義を完全履修した時に余った評価はどうなるのでしょうか?
具体的には毎日一回、最初に行う課題で単位99評価1→単位100評価”1”となった時です (雑談所38スレ目289)

切り捨てですね
流石の他の単位に流すのは無理です(雑談所38スレ目290)




(質問)
【内容】投擲学の第二スキル『ダイナミック回復術』について
「回復アイテムを味方に投げつけてそのアイテムの半分回復させることができる。」
と効果欄に記載されていますが、このスキルを使用するにあたって薬系アイテムを使用した場合、
治癒学の第二スキル『緊急活性術』の「使用した日は薬系アイテムが使用できず、薬系アイテムを使用した場合このスキルは使用できない」
という制約に引っ掛かるのでしょうか?
それともスキルによる回復という扱いになるのでしょうか? (雑談所38スレ目1879)

回復はアイテムによるものです(雑談所38スレ目1900)




(質問)
【内容】召喚戦技学の第1スキル『召喚契約』について
「他のPCもしくは使い魔と召喚契約を結ぶことができる。
ただし、その人数は召喚戦技学の単位数÷10で、このスキルでは契約することしかできない」
と効果欄に記載されていますが、例えば単位数40の状態で職業にテイマーを選択した上で四人の対象と召喚契約を結び、
その状態で職業を別のものに変更した場合
,海離好ルは「契約を結ぶスキル」であり「契約を維持するスキルではない」ので、四人とも契約は維持される。
契約人数がスキルで規定されているので、職業を変更した場合、契約対象数は半減し二人分の契約が切れる。
職業を変更した時点で「テイマーの召喚契約」ではなくなり、四人とも契約が切れる。
い修谿奮
の、どれになりますでしょうか? (雑談所38スレ目2208)

1+他職業時は契約ができず解除もできない
ですかねー?(雑談所38スレ目2494)




(質問)
【内容】栄養剤の効果範囲について
栄養剤を使用した場合その効果は使用した日の課題全てに適用されるのですか?それとも指定した課題一つだけなのですか?
栄養剤
勉学に励む学生向けのスタミナドリンク。課題時に使用する事でダイス目に+2することができる (雑談所38スレ目2349)

課題1回につき1つですね(雑談所38スレ目2497)




【項目】質問
【内容】デイリー・転職について
デイリーに失敗した場合、別の職業(例えばヤクヒナ教徒など)に変更してから幸運判定を行う、というのは可能ですか?(雑談所38スレ目4244)

幸運判定はデイリーなどの過程に含まれるので不可です(雑談所38スレ目4245)

雑談所39スレ目


(質問)
【内容】バイトのミッションについて
バイトのミッション、”非戦闘ステータス合計が500以上”は体力と幸運を含めて、
500以上とという解釈でよいのでしょうか?(雑談所39スレ目372)

体力・幸運は含みません(雑談所39スレ目374)




(質問・相談)
【内容】5000の願いについて
前スレ雑談所38島目の5000の願いで”クリスタル・ダイス”をお願いしたのですが、
このクリスタル・ダイス入手のお願いは大丈夫でしょうか?(雑談所39スレ目375)

よいよ
アイテムは1つだけね
一応その都度確認はとってください(雑談所39スレ目382)




【項目】質問
スキル『癒しのステージ』の参照する魅力は戦闘用、非戦闘用どちらですか?(雑談所39スレ目377)

非戦闘です(雑談所39スレ目382)




白衣又はナースキャップについて
スキルでの回復効果+1は、スキル使用者が装備していれば‘他者に回復を使った場合’や‘他者から回復された場合’にも効果を発揮しますか?(39スレ目3254)

白衣系は他者に使う場合でも適用(39スレ目3254)

栄養剤系統について
講義前に使用を宣言してから使用する形で良いのでしょうか?
それとも、ダイスを振った後に使用を宣言して良いのでしょうか??(39スレ目3254)

栄養剤は講義前に宣言(39スレ目3254)




【内容】エロダンジョンの罠項目「洗脳」について
えー、この度私のPCがエロダンジョンに突撃して、罠の内の一つ「洗脳」に掛かりました。
これなんですけど、具体的な部分・内容はどうしましょ? こっちで勝手に内容決めるものでもないですし。
(39スレ目2975)

イッチが判断するので
キャラ名・規模・階層を記載してください (39スレ目4418)




【質問】栄養剤について
栄養剤の使用宣言はどのダイスに対して使うか予め指定するのですか?
それとも、使用宣言さえしていればその日のどの講義に対しても自由に効果を適用して良いのですか?
栄養剤
勉学に励む学生向けのスタミナドリンク。課題時に使用する事でダイス目に+2することができる
(39スレ目3716)

あらかじめ宣言が必要です
なので無駄打ちになる可能性もあります (39スレ目4718)




【質問】
講義No123
死武専学 の第一スキル
武器変化の心得
素手での攻撃に武器属性を付与できる。ただし、付与できるのは自分が所持している効果に武器を含む【心得】スキルに属性のみ
なのですが、ダンジョンでこのスキルを使う際ダンジョンに持ち込んでいない心得の武器属性も取得しているなら付与できるのでしょうか
(39スレ目3273)

付与できます (39スレ目4418)




【内容】厄払いの手法について
ヤクヒナ教徒の厄払いの手法は、幸運判定にも使用可能でしょうか
厄払いの手法
1日1回、ダイスで失敗した時にそのダイスの結果を(ヤクヒナ教宗教学の単位数÷20、端数四捨五入)だけ変化させることができる。
(39スレ目4225)

幸運には使えません(39スレ目4418)

雑談所40スレ目


じゃあ魔獣乗りの心得使用時も両手武器の使用はだめです?
戦国無双とかの馬に乗って槍振るう感じのイメージだったんですが
(40スレ目3859)

現時点ではダメ(40スレ目3862)




再生学の生物の構造把握って、自分自身に対するアイテムでの回復にも乗るのかな?
(40スレ目3874)

基本スキルのみです(40スレ目3888)



すみません、期末テストについて質問です
期末テストにおいて、幸運成功での振り直しは有効ですか?
また、期末テストにおいて命を賭した厄払いは使用可能ですか?
命を賭した厄払い
1月(作品時間)に1度、最大体力を30減らすことであらゆる判定を1つ確定で変化させることができる。この効果で耐力が0以下になった場合ロストする (40スレ目4097)
幸運は可能
スキルは不可で(40スレ目4109)

雑談所41スレ目


主に散策についての質問なのですが
・夏休み中の体力消費マイナスと、他のスキルなどの体力消費マイナスは重複しますか?
A 重複します、すべての効果の合計値が適応されます
B 重複せず、一番効果の高い値が適応されます
C 基本重複しますが、重複しないと書いてあるスキルは重複しません(現状関係なし)
・スキル『確定採集』の使用回数は採集判定一回に付き一回までと考えてもよろしいですか?
A 何回でも使えるから実質なにも取れない事が無くなります
B 判定ごとに一回までだから二回目でもミスったら何も取れないです
C 一日一回までです(無慈悲)
・散策においてスキル『確定採集』の発動しない状況はどのようなものがありますか?
A 散策においては何も取れなかった場合に問答無用で発動できます
B マイナスイベントの場合は何も取れなかったとしても発動できません
C 遺跡などの採集をするエリアと言えない場所では発動できません
D そもそも想定してないです
・2つダイスを振りどっちかを選択できる場合『確定採集』はどのような挙動をしますか?
A どちらかの出目が何も手に入らない出目だった場合、選択する前に発動し、両方振りなおした後に選択する
B どちらかの出目が何も手に入らない出目だった場合、選択する前に発動し、何も手に入らない出目のみを振りなおした後に選択する
C どちらかの出目が何も手に入らない出目だった場合、選択する前に発動し、好きな出目を振りなおした後に選択する 
D 両方の出目が何も手に入らない出目だった場合、選択する前に発動し、両方振りなおした後に選択する
E 何も手に入らない出目のダイスを選択した場合発動し、両方振りなおした後に再度選択する
F 何も手に入らない出目のダイスを選択した場合発動し、何も手に入らない出目のみを振りなおした後に再度選択する
G 何も手に入らない出目のダイスを選択した場合発動し、好きな出目のみを振りなおした後に再度選択する 
H 何も手に入らない出目のダイスを選択した場合発動し、振りなおした出目を適応する(再度選択は出来ない)
(41スレ目1536)

1.A 2.A 3.D 4.D
(41スレ目1537)




スキルの重複はダンジョンと同じで特別なスキルない限りは3つまでですか?
(41スレ目1543)

3つまで
(41スレ目1548)




【内容】キャップ(アイテム譲渡・売却)について
お忙しい中すみません、質問ですイッチ。
wikiのキャップページにて「一定価格もしくは購入品は金銭でのやり取り不可」と記述がありますが
具体的な上限は「何ペラ以上」という風に決まっていたでしょうか?
(41スレ目2609)

金額キャップの5分の3以上で
(41スレ目2612)




【内容】エロダンジョントラップの強制装備の「強化改造」の有無について
強制装備はアフターケア施設でしか解除出来ず、しかも、今のペラ上限では解除はまず不可能なのはわかりました。貯めるにしても先になるので長い突き合いになるのは覚悟しました。
で、これってダメージ軽減値を付加したり有用的な方向でプラス効果を付与したりは可能なのでしょうか? 万が一可能だとしたら、必要なのは鍛冶学でしょうか? それとも錬金学でしょうか?
(41スレ目2516)

改造は可能です
装備系は鍛冶ですが、必要な素材は錬金が基本です
(41スレ目2556)




【内容】錬金レシピについて
イッチ質問です。
このたび新規散策エリアによる新素材が大量に出現したので、それらを使った新装備(未登録)の錬金レシピのアイディアを何個か投げてもいいでしょうか
それとも一回鍛冶屋の方に投げて採用されてからレシピの方に投げたほうがいい?
(41スレ目2606)

レシピはレシピで投げてよかよ
(41スレ目2607)




【内容】アイテムの内容について
お忙しい中本当にすみません、質問させてくださいイッチ
前にターニャ会長との会話で呪われたアイテムの所持には専用のスキルが必要と伺いましたが、今回山の探索で手に入れた「淀んだ魔石」「呪われた宝石」の所持はどのような処理を行えばいいでしょうか?
また、「淀んだ魔石」の説明に「危険なため買取も拒否される可能性がある」とありますが、これは売却値0の為の処置でしょうか、それとも手放すのにイッチの許可がいるという事になりますでしょうか?
(41スレ目2632)

採集で手に入れたものは仕方ないとして持つことができます
安全性は保証されませんが、買い取りについては両方の意味を持っています
(41スレ目2635)




この売店割引チケット一個の商品にどれくらい使えますか?
またキャップ金額以上でも割引いて範囲内の金額なら買えますか?
(41スレ目2639)

1つにつき1枚よ
金が足りていれば買える
(41スレ目2640)




【内容】アイテムボックスについての質問なのですが
・増強系アイテムや回復系食事アイテムは薬アイテムボックスに含まれますか?
・一回の拡張で全てのボックスが強化されますか、それとも選んだ一種類だけですか?
・拡張回数のカウントはボックスの種類ごとに別々ですか、それとも共通ですか?
(41スレ目2668)

回復食事は別分類になります。2選んだ1種類のみです。3ボックスごとに別々です
提案
ボックスの分類を
・薬品・薬
・素材
・食べ物
・装備
・戦闘アイテム
にして
1種類の数を越えても、モンハンみたいに同じアイテムで2種類枠を使えるようにするのはどうでしょうか?
(41スレ目2670)




質問良いですか?
エロダンの漬物なのですが、効果として、感度1000倍がついた場合、解除方法は感度低下100倍×2回で外せますか?
(41スレ目2673)

元々−100倍のつもりだったけど。まあ、それでもいいかな
反感買いそうだし
漬物重複は20000倍になります
(41スレ目2673)




【内容】スレイブチョーカーの名前欄にその装備者のPCの魔獣の名前を書くのはありですか?
スレイブチョーカー 装飾品 記名式のチョーカー。自分以外の名前を書き込まれると効果が発動する。
書かれた名前の相手を自分のご主人様と思うようになり、従い、奴隷として扱われる事に幸福感を覚える
(41スレ目4666)

自分の名前は書けません
魔獣も無理ですね
(41スレ目4803)




【内容】厄品屋で商品を買う際はどのようにしてイッチに購入を伝えればよろしいでしょうか
(41スレ目4829)

普通に買ってよかよ
(41スレ目4830)




【内容】町エリア散策での採集品「売店1割引きチケット」について
売店1割引きチケット
売店の商品を1割引きで買うことができるチケット。購買では使用できない
「購買では使用できない」と明記されておりますが、厄品屋では使用可能ですか?
(41スレ目14833)

使えます
(41スレ目4843)

雑談所42スレ目


【内容】雌奴隷蟲の命令優先順位について
1・最上位の世界の意思とはこのスレのルールや法則という意味でしょうか、それとも文字通りの意味でしょうか
例えばリーズンの場合、使命はパレス・オブ・クリスタルの意思なのですが、それが最上位に該当しますでしょうか
2・表の立場とは、状況・社会道義・主観のどれに属しますでしょうか?
例えば「敵の将と味方の兵」でしたら階級では敵将の方が上ですが組織道義上どちらの言葉が優先されるかは後者の筈ですし、「戦場での敵の強者と味方の弱者」でしたら場での優位性は強者ですが命令優位性においては通常では味方側にある筈ですが、それぞれの場合どうなりますでしょうか
3・命令優先度の低い立場の側が「上位者からの言伝」という形で命令を行なった場合はどうなりますでしょうか?
受け手の知識の有無に関わらず事実であるかが優先されるのか、受け手が信じるかどうかで結果が変わるのか、そもそも間接的な命令には効果が発揮しないのか (42スレ目2589)

1 要はスレの意志としてのものですね
簡単に言えば誤爆とかそういったことがなければ関係ありません、だからこその越えられない壁
2 そもそも主人でなければ立場の有無は関係ない
敵であろうが味方であろうが、その主人の立場が高ければそちらが優先される
組織の大小はそこまで関係ないが反映される
つまり社会的立場が基本
3 真実であるかが優先されます
(42スレ目2590)




あれ? では雌奴隷蟲の主人同士における命令の綱引きでは、その人のキャラ設定を「身分」として使用していいと言うことでしょうか? (42スレ目2598)

身分はこの順に適応
同じ、もしくは判定不可の場合下に移行
1判定者全員が属してる特定の組織団体(グループ・学園・ギルドなど)
2大まかな組織団体(都市・国・世界など)
3表向きの立場・肩書き(ある組織のボス・国王・支配者など)
4戦力(個人の強さ)
1〜4全てが拮抗している場合は同等の権限をもつ
(43スレ目2601)




非売品の祭殿の鍵は他人に譲渡出来ますか? (43スレ目2597)

鍵は譲渡可能
(42スレ目2601)




【内容】今作でのエロールで描写できる範囲について
前作でのエロールは男女の情交時、挿入からの描写はNG
女同士のレズなら大体OKとなっておりましたが、今作ではどのくらいの範囲まで描写しても大丈夫なのでしょうか?
(エロダンの影響で一部解禁されて、エロールも増えましたのでこの際に教えていだたければなと……)
 
というと確認ですが、本番(挿入から先の描写もあり)は2年以降の許可が出たら、出来るということですかね (42スレ目3568.3586)

男女の交わり(本番)はもう少しさきにしておくれ
 
まあ、それくらいが妥当でしょう
エロに少しずつ慣れさせないとね
(42スレ目3584.3594)

雑談所43スレ目


あれ? イッチー、イチが支援AAに値段付ける前に雑談所前スレ5000まで行っちゃったけど大丈夫なんですかねぇ? (43スレ目36)

前もいったけど
埋まったらそこのAAに値段はつけないよ
(43スレ目38)




【内容1】原型交換券について
原型交換券で豊穣の賢狼にある原型の聖遺物は交換可能でしょうか?
(43スレ目2628)

購買のみで使えます
(43スレ目2629)




【内容2】淫装の変化薬について
淫装の変化薬の説明文。どんな効果にするかはランダム(洗脳改造案から選択)
らしいですが、此れは使用時にどのような処理をすれば良いのでしょうか?
1.洗脳改造案にある効果からダイス(現在128案=1d128)
2.PCからすれば、ランダムだけど。実はPLが洗脳改造案から選択できる
(説明文、括弧の内の選択の解釈。実はPL(自分)が自由に付けれる)
3.洗脳改造案の中からイッチが選択。イッチへの申請必須
4.その他
(43スレ目2628)

2ですね、もちろん3や1でもOK、4でこれのために新たに追加するのも可能
(43スレ目2629)




【内容】パンドラ珠について
・パンドラ珠使用時の処理について、冒険者の常識的生存術のようにダイス目を操作できるという認識で良いのか、
 また、操作できる数値の範囲に限界はあるのか
・デメリットについて、誰のダイスがどのタイミングで失敗するのかは、どのように決定されるのか
 
よろしくお願いします
 
パンドラ珠
ダイス失敗時にダイスを変更できる。ただし、その回数だけ仲間を含む誰かのダイスが必ず失敗する。スロットなし
(43スレ目2639)

生存術というよりも厄払いの手法風の命を賭した厄払いですね
 
デメリットはストーリーのどこかで失敗します
イッチの独断です
悪い結果になることもあります
(43スレ目2640)




【項目】(質問)
・散策で空き瓶を必要とするアイテムを取得した場合、所持していた空き瓶は消費されますか?
・「散策や講義、鍛練を体力19以下で行うのは、一日一回まで」とのことですが、これは「残り体力19以下」の時に散策・講義・鍛練を行えるのは1度までという解釈で合っていますか?
・ミッションの6「20,000ペラ以上所有」は、一度達成した場合はその後、所持金が一時的に20000を下回った場合でも有効ですか?
・カンニングペーパーなどの補助系アイテムはどのアイテムボックスに入れますか? (43スレ目1735)

1 消費されます
2 そういうことになります
3 下回っても有効です
4 データ上は薬になるけど、分類的にはアイテムだからなぁ(43スレ目1739)




【内容】スキル「禁断のエロ知識」について
禁断の知識(エロ)を使用し、スキル「禁断のエロ知識」を取得しました
時間がある時にでもスキルの詳細をお願いします……!
(43スレ目3290)

禁断のエロ知識
常人では知ることも危険なエロ知識を知っている証
触手やエロアイテムを使った禁断レシピや調合を教えてもらえるかも
また、エロ系の特殊アイテムや魔物を使役して自他に快楽を与えることができる
このスキルセット時に性技+1
(43スレ目3516)




【内容】売店1割引きチケットを消費し淫乱屋から「ドS指南書」を購入しました
内容の開示をお願いしたい他にいくつ確認したい事があります
Q1:ドM指南書など他の物の効果と衝突しますが?
Q2:使用されたら消滅しますが?
Q3:他人に読ませるのは可能でしょうか?
(43スレ目3701)

初回利用報告ならともかく購入報告はいらん
1 衝突はしません、療法適応です
2 消費はしません
3 PCやNPCには不可。モブなら可
(43スレ目3714)




【内容】強制装備の改造に関する事について
強制装備は改造可能と明言はされましたが
改造の際、アフターケア施設利用なり田中なりなんなりでの「装備解除」が必要ですか?
外さなくても改造は可能でしょうか? 外さなければ改造処置は不可でしょうか?
(43スレ目4838)

はずさなくても大丈夫です
そこはこうエロアイテムだから、で許される
(43スレ目4839)

雑談所44スレ目


(質問)
【内容】金額キャップと高額商品について
今更な質問かもしれませんが、プレゼントボックスを使用した場合は「アイテム譲渡」扱いとなるのでしょうか
その場合、豊穣の賢狼などで購入できる「3万ペラ以上の商品」も取引可能なのでしょうか?
本スレRPでモモメノさんから世界樹の花びらを頂いた際、雑談で少し意見が分かれたので質問させて頂きました(44スレ目246)
 
(追記)
了解しましたイッチ、3万ペラ以上の品はプレゼントボックスでも譲渡不可、なのですね
……モモメノさんに世界樹の花びらを戻したいのですが、ボックス台16000ペラは差し戻しとなるのでしょうか(44スレ目251)

いや、3万以上はまだアウトで
流石に、ね(44スレ目249)
 
(追記)
せやね(44スレ目253)


(1):特殊系ギルド依頼のダイス1回ごとの体力消費は10で良かったですか? また、依頼受注時の体力消費はそれとは別に必要ですか?
(2):戦闘ステータス合計値と体力がキャップに達している状態でダンジョンでの戦闘に勝利した場合、成長ダイスを振ること自体は可能ですか?
(3):淫乱屋・雌鳥の初回特典で装備アイテムを使用された場合、これは強制装備となり解除できなくなりますか?
(4):同価値のアイテム交換でも「安いアイテム大量と高級アイテム1つとかはアウト」とのことですが、価値50000のアイテム1つと価値25000のアイテム2つの交換程度なら可能なのでしょうか?(44スレ目2333)

1 1つごとに10、受けるときも10消費
2 振ることは自由だけど追加はされない
3 はい、強制装備となります
4 その程度なら可能
(44スレ目2334)

雑談所45スレ目


(質問×2)
【内容】淫魔の改造薬について。その1
淫魔の改造薬を使用した時、どのような処理で改造を施せば良いのでしょうか?
(以前に回答された、淫装の変化薬と同じ処理かも知れませんが一応)
1.洗脳改造案にある改造からダイス(現在85案=1d85)
2.PCが洗脳改造案から任意で選択可能
3.洗脳改造案の中からイッチが選択。イッチへの申請必須
4.その他(申請するとイッチオリジナルが! など)

【内容】淫魔の改造薬について。その2
淫魔の改造薬は”複数同時に飲むことで改造のレベルを上げる”ということですが
具体的には何個ほど飲むとレベルアップしていくのでしょうか?
また、以前に絶対以上(呪い?)があるという話も何処かで言っていた気がするのでそちらも
~改造:1個 完全:?個 絶対:?個 ???〜(絶対以上):?個
(45スレ目71)

4ですね
自身で考えてもいいし、イッチに一任してもイイ
新しいものを考えてもいい

改造のレベルはダンジョンと同じで3つで重なる感じにするので
139になります
(45スレ目550)

雑談所46スレ目


【項目】質問
【内容】射撃学の第4スキルについて
第4スキルである双銃の心得について質問させて頂きます。
装備は基本、武器、逆手装備、胴装備、頭装備〜だと思っていたのですが、このスキルを見ると、銃が二つ装備が前提となっています。

,海離好ルで銃が二つ装備できるようになる。
元々、銃でも剣でも両手一つずつ装備できるようになっていた!
B召砲修ΔいΔ里出来るようになるスキルがあるのじゃよ。
い修梁
上記の何れかに当てはまるのでしょうか。
並びに二つ装備出来たとして、逆手側に装備した銃弓武器はプラス値が半分等の補正が掛かるのか教えて頂ければと。
長文申し訳ありません。
宜しくお願い致します。
(46スレ目477)

3ですね
あと逆手武器の中にそういったものがある可能性も
補正もそのスキル参照で
(46スレ目549)




【項目】質問
【内容】淫靡図書館エリアの散策について
淫靡図書館エリアで”31〜100は散策不可能”となっていますが
此れは散策する時に”1d30”で振れば良いでしょうか?
それとも”1d100で振り、31〜100は何もない扱い”にすれば良いのでしょうか?

淫靡図書館エリア
探索条件:アストルフォの別荘にいる・アンドレから場所を聞いている
入場に神殿の鍵を消費、31〜100は散策不可能(46スレ目2930)

100面です
(46スレ目2948)

雑談所47スレ目


すみません、先程スラドロンドリンク×10と被虐者の淫鎧の交換を行おうと
思ったのですが、Q&Aの雑談44スレ目に
「同価値のアイテム交換でも「安いアイテム大量と高級アイテム1つとかはアウト」
という記述を見つけました。
2万5千ペラのドリンク×10個と25万の鎧は交換しても良いのでしょうか?(47スレ目4991)

それくらいならいいかな
最大10個前後が安全圏?
(47スレ目4993)

雑談所48スレ目


自キャラの関連者設定で年齢とか加味すると、冒険者学校にいても可笑しくない設定になった人が居りまして、そういうの設定で書いても平気ですか?
なるとしたら、乗り物関連の講義重点的に取ってるタイプ。次女の人で六年目かな?
大丈夫なら、冒険者学校にいるという風に書こうと思うのですが(48スレ目3262)

ええよ
学園に知り合いがいる可能性も無きにしもあらず
ただ、学園はここ以外にもあるので
かならずしも神賽学園じゃなくてもいいのよ?
(48スレ目3263)


【内容】資材の購入について
現状、一人の資金キャップが50000ペラとなっており個人で資材を購入する事は出来ませんが
倉庫設立後に複数のグループキャラの共同出資(例:五人で一人2万ペラ出資、計10万ペラ)で資材を購入する事は可能でしょうか?(48スレ目4149)

現状では不可
(48スレ目4958)


【内容】環境:暑さダメージ5について
火山の”環境:暑さダメージ5”は”地形ダメージ”の一種と解釈してよいのでしょうか?(48スレ目4522)

地形ダメージですね
(48スレ目4958)

雑談所49スレ目


【内容1】散策での体力-10について(リザードマンやヘルハウンド)
火山や湿地で出るリザードマンやヘルハウンドによる体力-10
此れは戦闘でダメージを受けているという解釈でよいのでしょうか
また、その場合は装備での戦闘”ダメージ-”は適応されますか?
(49スレ目2755)

戦闘ダメージなので、防具で軽減できます
(49スレ目2791)


【内容2】長期休みにおける散策について(2つダイスを振りどっちかを選択できる)
リザードマンやヘルハウンドによる体力-10。火山や湿地に出るものなのですが
ダイスを二つ振り、そこから選択できる長期休み中に散策で
当たった場合はどのような処理をすれば良いのでしょうか
1.罠と同じ。当たった時点で体力-10。選択しなくても素材は入手
2.罠と同じ。当たった時点で体力-10。選択しなければ素材は入手不可
3.そもそも.選択しなければ、体力-10を受けない。当然、選択しない時は素材なし
(49スレ目2755)

3になります。トラップと違い戦闘なので避けることが可能
(49スレ目2791)


共有倉庫に非売品を入れた場合取り出す事は出来ますかまたは取り出す場合どの様な処理になりますでしょうか?(49スレ目3061)

非売品は一律キャップ最大値で
ただし値段の決まってないアイテムは決まるまで取り出し不可
(49スレ目3106)


**質問
&fukidashi(){質問内容}
&fukidashi(,right){回答}

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